Il libretto delle regole
Scopone online: le regole
Lo scopone è la scopa in quattro, a coppie: tu e il compagno di fronte contro gli altri due. Le prese e i punti sono gli stessi della scopa.
Classico e scientifico
Scopone classico: 9 carte a testa e 4 scoperte in tavola. Scopone scientifico: 10 carte a testa e tavolo vuoto, così nessuno parte avvantaggiato.
Si gioca in senso antiorario, a partire da chi sta alla destra del mazziere. Le carte si danno una volta sola: non si pesca.
Prese e punti
Si prende come nella scopa: una carta dello stesso valore, o più carte che sommate fanno quel valore, con la precedenza alla carta singola. Prendere è obbligatorio.
A fine mano la coppia conta carte (più di 20), denari (più di 5), settebello, primiera e scope. L'ultima carta del mazziere non vale mai scopa. Le carte rimaste vanno a chi ha preso per ultimo.
| Carta | Punti |
|---|---|
| 7 | 21 |
| 6 | 18 |
| Asso | 16 |
| 5 | 15 |
| 4 | 14 |
| 3 | 13 |
| 2 | 12 |
| Fante, cavallo, re | 10 |
Si vince a 11, 21 o 31
Vince la coppia che arriva al punteggio con più punti dell'altra. Con la napola, di solito si arriva a 21.
Domande frequenti
È davvero gratis?
Sì. Si gioca gratis per sempre, senza pubblicità e senza gettoni. Tra una partita e l'altra c'è una pausa caffè di 2 minuti; con Cosy+ la pausa non c'è.
Il computer bara?
No. Prima della prima carta il mazzo viene sigillato con un codice e poi alzato. A fine mano puoi vedere tutte le carte nell'ordine in cui sono state date. Il computer gioca solo con le sue carte e con quelle già uscite.
Devo registrarmi?
No. Serve un conto solo se vuoi Cosy+.
Funziona su tablet e telefono?
Sì, sul browser di tablet, telefono e computer. Le carte sono grandi e il testo si può ingrandire.
Si vincono soldi o premi?
No. Su PlayCosy si gioca per il gusto di giocare: niente premi in denaro, niente scommesse.